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Description des différents ateliers

Titre        Matériel nécessaire Explication du jeu Activités sur ce site
Le jeu
du ruban

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un quadrillage au sol (carreau de 50 cm de côté)
un ruban
6 joueurs se placent dans la case de leur choix. Les 6 autres doivent se placer pour représenter le symétrique par rapport à la droite-ruban d'un des premiers joueurs. On peut proposer la symétrie oblique. Construction avec un quadrillage
Le compte
est bon

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un parcours au sol chiffré
des cartes opérateurs
Chaque enfant reçoit ses cartes opérateurs (addition, soustraction et multiplication) et une carte score (un nombre). Placé sur la ligne départ, il visualise son parcours, à l'aide de ses cartes et des nombres au sol.  
Le sudoku
des formes
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un plateau de jeu
des formes géométriques
Placer les formes géométriques en suivant le principe du sudoku. Des sudoku
Le carré magique un plateau de jeu
les 10 chiffres
Placer les chiffres de 1 à 9 pour que la somme de chaque ligne, colonne, et diagonale soit égale à 15. Des carrés magiques
Le Tangram un jeu de Tangram
sorti de sa boîte
Obtenir un carré en utilisant toutes les pièces du jeu. Le Tangram
Ce rien qui change tout des cartes numérotées 6 joueurs piochent chacun une carte « chiffre » et se placent par 3 afin de former 2 nombres à 3 chiffres. Les 4 autres piochent une carte « zéro » et viennent modifier les nombres formés en respectant la consigne écrite derrière leur carte. Au cours du jeu, tous les joueurs restent en place ce qui permettra d’aborder des nombres à 2, 3 ou 4 chiffres. Comparer des nombres
Le déguisement 

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lunettes, chapeaux, gâteaux… A tour de rôle, un joueur pioche une carte consigne
Un quart des clowns portent des lunettes.
La moitié des autres portent un chapeau.
La moitié des clowns portant des lunettes mangent un gâteau.
etc...
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