Espace enseignantsLes trois défisAvant de lancer ces défis, les enseignants des trois classes But du jeu : Le premier qui a remis ses pièces dans leur position initiale gagne. Début du jeu : Les joueurs placent les pièces sur leur ligne de départ mais pas sur leur case de départ. La position est identique du côté des Noirs comme des Blancs. Mais ATTENTION : les fous doivent se trouver sur des cases de différentes couleurs ! Règles du jeu : Les pièces ne peuvent pas traverser la ligne médiane (4e/5e rangée). Les Blancs commencent. Défi : |