Contre l'ordinateur

Le mastermind

But du jeu : Deviner la combinaison de 4 pions choisis par l'ordinateur en 10 coups maximum.

Après chaqe combinaison testée :
le nombre de pions bien placés sont indiqués par une case noire,
le nombre de pions de bonne couleur mais mal placés sont indiqués par une case blanche.